“One Device”はPost-PCの自然な進化です

Apple、Google、Microsoft、またはCanonicalのモバイルオペレーティングシステムの開発者に賛同しても、伝道者であろうと、Mark Shuttleworthが群衆から資金を提供する「Edge」スマートフォンの基本概念は、 。

具体的には、シャトルワースは、将来のスマートフォンはエンドユーザーの宇宙の中心にある単一のデバイスと信じているということです。要約すると、タブレット、ラップトップ、さらにはデスクトップディスプレイやTVセットの「脳」として機能し、単にハンドヘルドデバイスの周辺モジュールの拡張モジュールにすぎません。

CanonicalのMark Ubuntu Edgeは、Steve Jobsの “Post-PC”コンセプトよりもさらに優れた言葉がないため、コンピューティングコンバージェンスと呼ぶものよりもさらに進んでいます。

将来的には、スマートフォンには、統一されたモバイルオペレーティングシステム上で動作するCPU、ストレージ、ワイヤレス接続の「コア」が含まれています。また、「エッジ」の場合、超野心的な資金調達目標を達成する必要があります。 UbuntuはARMアーキテクチャ上で動作します。

しかし、エッジが決して日の光を見ないとしても、通常の容疑者によって作成されたオペレーティングシステム上で実行することは、非常にうまく簡単に実行できます。

スマートフォン、タブレット、ラップトップの3つのデバイス(個別のストレージとメモリを持ち、独立して管理する必要がある)を携帯する代わりに、ユーザーはスマートフォンを持ち運び、タブレット画面、大型高精細ディスプレイ、取り外し可能なキーボード、およびスマートフォンが接続または通信するワイヤレスヒューマンインタフェースデバイスが含まれます。

クラウドベースのサービスとのシームレスな統合に伴い、私はパーソナルコンピューティングの未来が真に向かうところです。

最終的には、私たちのコンピューティング技術が安くなることができると信じています。今日、4つの個別コンピューティングシナリオで4つのデバイスを所有するというシナリオは、実際には高所得者にのみ適用可能であるとも考えています。

実際には、ラップトップは大部分が完全にデスクトップに置き換えられているため、3つのフォームファクタのシナリオだけを話しています。私はこの記事を執筆していますが、私はLenovo X1 Carbonラップトップを自宅のオフィスでHDモニターに接続し、USB 3.0ハブを外付けキーボード、マウス、その他の周辺機器のドックとして使用しています。

したがって、コンバージェンスと人為的なコンピューティングの役割/シナリオの傾向は、すでに業界で証明されています。今のところ、より多くのコンバージェンスとプラットフォーム統一がどのくらい進んでいくのかという疑問があります。

コンバージェンスを推進しようとしていることのほとんどは、Bill&Melinda Gates財団が生き続けるためにこのような挑戦に直面する「ボトム20億」と呼ばれるものよりも低い経済的地層にある人々の財政的手段ですコンピューティングが主な関心事とはかけ離れている食料と水の基本的なニーズが必要です。

第3世界の悲惨な貧困線の上には、途上国には数十億のエンドユーザーがいて、彼らのコンピューティングのためだけに払うことができます。そして、米国内だけでは、コンピューティングのニーズを満たすために既に1つのデバイスしか所有していない人口の全体的な成長セグメントがあり、それは主に収入の制約があるためです。

シャトルワースの1つのデバイス:スマートフォンはタブレットとPCです; 2023のPCはスマートフォンとクラウドです

アップル、驚異的な契約:ベストバイはわずか189ドルでオリジナルのアップルウォッチを販売している;アップル;これらのiPhoneとiPadはすべて9月13日に廃止される;モビリティ、Tモバイルの無料のiPhone 7の提供は、先行コストと忍耐力; iPhone; Appleが新しいiPhoneをリリースしたときにAndroidの所有者が行うこと

例えば、ピューリサーチセンター(Pew Research Centre)は3月に戻り、最近、ラテン系(ヒスパニック系)のアメリカ人のインターネット利用に関する調査結果を発表した。

この調査では、ラテンアメリカ系企業は主に、インターネットにアクセスする際のデスクトップやラップトップコンピュータではなく、モバイルデバイスに依存していると結論付けました。 76パーセント、ホワイトアメリカンの60パーセント。

調査のデータをさらに詳しく調べると、ラテン系の成人のほぼ半数がスマートフォンのみの世帯に居住しており、スマートフォンの採用は年齢と相関する可能性があることがわかります。具体的には、18歳から29歳のラテンアメリカ人は、65歳以上のスマートフォンを所有する可能性が非常に高いです。

この調査では、1つの大国では1つの人口統計グループのみを対象としていましたが、米国やその他の国では、モバイル技術の採用率は、他の大国でも同様の割合で増加することが予想されます。

彼らが労働力に参入したり、技術をもっと使いたいときには、スマートフォンをデスクトップ画面やテレビに接続する(ShuttleworthがUbuntu Edgeで提案する方法など)、またはドッキングさえするなど、モトローラがオリジナルのAtrixを先駆けて開発したように、タブレットとバッテリーの組み合わせになっています。これは、その前にリリースされた素晴らしいアイデアを持った製品だと思います。

モバイルデバイスのこれらの強化されたシナリオの需要により、OEM / ODMは実際にユーザーが実際に販売したいと考えているフォームファクタに関係なく、ユーザーが実際にできるシナリオにより適合し、参加したいデバイスを作成するようになります。新しいシナリオをユーザーの喉に押し込むことはできません。役割は逆転します。

彼らはドルと一緒に何が得られるかを決定するのはユーザーです。エンドユーザーは混乱の勢いです。アップルではなく、マイクロソフトではなく、Google、またはこれらの確立されたモバイルアプリケーションとデバイスのエコシステムに参入しようとしている他の企業は、CanonicalのUbuntuに含まれています。

今や、マイクロソフトとGoogleは、ODMと連携した独自のOEMブランド、またはSamsungなどのODMラベルでリリースされたデバイスを市場に投入する立場にあると言われています。

Appleがニュースで耳にしたことに基づいて、Appleは半導体技術に多額の投資をしており、自らの生産能力とコンポーネント設計をますます所有しています。すべての兆候は、CupertinoのARMベースのプラットフォームコンバージェンスのいくつかの形式が将来いつか発生するということです。それが起こるとき、それは言うのが難しいです。

私たちはまだコンバージェンスの初期段階にあると思っていますが、バックエンドサービスが豊かになり、コンピューティングパワーとビジネスロジックをデバイスからクラウドに移すにつれ、ますます重要になるでしょう。

私たちが考えるよりも早く転倒点があり、一部の機器メーカがこれを補うための反動措置が取られる一方で、他のメーカーはかなりの時間計画と準備を進めています。

Ubuntu Edgeにはいくつかの非常に難しい課題がありますが、私は個人的には業界全体の大規模な目覚しい呼びかけになるので、32Mの群衆による資金調達目標を達成することを目指しています。それは収束の議論を加速し、「私たちはすべきか」の問題になるのをやめ、「どうすればよいのか」という問題になります。

私は本当にEdgeと何が起こるのか話すことができません。私たちは、その製品をこれらの製品を消費する通常のエンドユーザーではなく、早期の早期採用者であることを望む人々のためのテストベッドと見なす必要があると思います非常に高いボリュームで。

仕様に基づいてEdgeのハードウェアは印象的です。今日のUbuntu x86システムのような豊富なUbuntuデスクトップを提供しているが、その環境にAndroidアプリケーションをそのデスクトップにシームレスにマージすることができれば、エンドユーザーと開発者の間では、それに満足しています。

しかし、私はこれが大衆市場のデバイスだとは思っておらず、Canonicalもこれは、Teslaが望む人々のためのものではなく、非常にハイエンドのデバイスを望む先駆的なタイプの概念実証であると認めています贅沢な電気自動車を所有しています。

テスラは大衆向けの電気自動車ではなく、電気自動車は業界全体としては失敗していますが、業界の残りの部分が抱えている巨大な課題にもかかわらず、素晴らしいニッチを作り出しています。 EdgeとUbuntuのモバイルコンバージェンスOSは、同じ種類のものだと私は見ています。

UbuntuのデバイスOSの究極の目標は、通信事業者やデバイスメーカーがEdgeから学んだ教訓を享受し、700ドルの超コンバージェンス・フォンではなく、あらゆる人のためのコモディティ・ハードウェア・ソリューションを作ることです。

Ubuntu Edgeが成功するかどうかにかかわらず、ユーザーが実際にデバイスや限られた財源で何をしたいのかに基づいてコンバージェンスが起こらなければならないと確信しています。

しかし、私は、このようなデバイスの最大の可能性は、ホストオペレーティングシステムやローカルに実行されているアプリケーションではなく、クラウドベースのサービスとどれだけうまく統合されているかと考えています。

企業でのコンバージェンスの可能性について話しましょう。

だから、私はこの場合シャトルワースが何かに乗っていると思う。パブリックおよびプライベートクラウドベースのデスクトップホスティングは、数十億ドル規模の業界になる可能性があります。

大企業のPCの大部分をスマートフォン、タブレット、2-in-oneなどの安価なエンドポイントで置き換えることができれば、大画面に接続したり、ミッションクリティカルなアプリケーションにアクセスしたりすることができます。オンプレミスのオフィスの場所から、または遠隔からでも真の業界の混乱を招いています。成熟したクラウドコンピューティング

はい、これからデバイス管理の量が増えます。しかし、MicrosoftやCitrixなどは、ポリシーや自動化を使用して大規模なデバイス管理を簡素化するツールを開発していますが、そのメリットは他のどのトレードオフよりも優れていると思います。

つまり、既存のコンピューティングシナリオを使用するユーザーの受け入れと行動パターンがコンバージェンスの障壁となるかどうか、コンバージェンスによって技術的問題でさえも解決できれば疑問が投げかけられました。

したがって、スマートフォンOSとタブレットOS、さらにはラップトップ/デスクトップは、一貫したユーザーエクスペリエンスを持つように設計できます。マイクロソフトでは現在、デバイスカテゴリ全体にわたるWindowsの全体的な体験を最新のWindows UIで提供することでこれを実現しており、今後も同社の戦略に不可欠な要素です。

これは、Ubuntuが複数のフォームファクタ用の統一されたユーザインタフェースを持つことによって、まさにUbuntuがやっていることでもあり、単一のバイナリアプリケーションフォーマットを提案することによってこれをさらに進歩させます。 Googleはこれもやっているが、実際のデスクトップの抱負はまだありませんし、Chrome OSも少なくとも現在はAndroidとは別のものです。

アップルはiPhoneとiPad用に統一されたアプリケーションのバイナリ形式を持っていますが、開発者のすべてがアプリケーションに同意しているわけではなく、コンバージェンスが保留中であることを明示しているにもかかわらず、 iOSからMac OS XへバックポートされているUI要素とアプリケーションの数を確認してください。

したがって、純粋に技術的な観点から見れば、これらの企業がそれぞれのプラットフォームでUXをシームレスにいかにうまく運用できるか、開発者がこれらのユースケースシナリオで同等に優れたアプリケーションを作成することがいかに簡単か。

一方、基本的なユーザーの行動を変更することは、デバイスの経験を統一することよりもはるかに困難です。しかし、私が言ったように、ユーザーがより少ないデバイスを購入したり、コンピューティングデバイスの使用を統合したりすることを強く求めるコスト要因があります。実際には「それは働くことができる」という事実ではありませんが、「どうすればそれを機能させるのですか?

だから、クラウドはこのすべての中でプレーに出るのですか?

クラウドベースのサービスがなければ、アップル、グーグル、マイクロソフト、アマゾン、またはこれらのエコシステムに接続するサードパーティが提供するその他のサービスであれば、今日のようにデバイスを楽しむことはできません。シャトルワースが提案するものはクラウドなしでは存在できず、彼とカノニカルはこれが完全に実現していると思う。

これはすべて、上記のプレイヤー間の差別化が起こり、クラウドベースのサービスの多様性と品質が提供される場所であると言われています;最高のサービスを最終的に提供する者は、ユーザーから最も注目を集め、統合された/統合されたユースケースシナリオを可能にする第三者のアプリケーションおよびサービスの作成。

Shuttleworthは、いくつかのビデオをオンラインで投稿し、ユーザーがUbuntu Tablet / Mobile OSとUbuntu Edge Smartphoneの将来をどのように経験するかについて話しています。

もちろん、Shuttleworthがこのようなプラットフォーム統一やコンバージェンスのメリットを説明しているこれらのビデオでは、このモバイルOSが最も要求の厳しいアプリケーションを実行するために必要とするバックエンドのパブリックおよびプライベートクラウドインフラストラクチャは、 Web APIとサービスとしてのデスクトップ(DaaS)を介して。

ただし、これは暗示されています。モバイル・オペレーティング・システムはエンタープライズ・アプリケーション・ワークロードを実行することはできません。モバイル・アプリ向けの傾向にもかかわらず、PCとx86自体が絶滅の危機に瀕している場合でも、当社のデスクトップ・アプリケーションは非常に長い時間です。

これは私の批評家がポストPCとPC死の仮説でもそれほど好きではなくても対処できなかったことです。

長年にわたり、私はクラウドベースのリモートコンピューティングと、エンドポイントデバイスが持つ可能性のある形と形式について長らく話しました。私は、「The Screen」という言葉を使って、データセンター内でリモートで実行されているデスクトップアプリケーションとモバイルアプリケーションのローカライズされた処理のハイブリッドとなるSoCベースのシンクライアントを指しています。

私はまた、非常に投機的なことについて書いている;私は21世紀の3ヵ年の間にコンピューティングが起こるだろうと思っていた;現実は多くのものが私が思ったより現実に近く、 。

今日、「The Screen」は、スマートフォン、タブレット、セットトップボックス(Apple TVなど)、Chromebookなどのシンクライアントなどの個別のコンピューティングデバイスとして存在しています。

しかし、将来的には、おそらく5〜10年後には、フォームファクタの違いは存在しないかもしれません。なぜなら、財務的手段が制約された世界中のエンドユーザは、新しいコンピューティングシナリオを推進し、ソフトウェアプラットフォームの作成者はこの新しいモダリティに適応し、クラウドベースのパラダイムはローカライズされた処理から離れていきます。

Shuttleworthのビジョンが現実になるためには、プラットフォーム統一とコンバージェンスが必要です。つまり、スマートフォン、タブレット、デスクトップOSは、同じオペレーティングシステム、同じ開発者ターゲット、最終的には同じデバイスになる必要があります。

これはCanonicalがUbuntuで行っていること、MicrosoftがWindowsで行っていること、GoogleがAndroidやChromeでやっていること、AppleがiOSやMac OS Xで行っていることからも自然な進化です。

コンピューティングコンバージェンスは「1つのデバイス」の時代を発行するでしょうか?トークバックと私に知らせてください。

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